jueves, 26 de abril de 2012


 conceptos basicos sobre informatica
Hardware y Software
Hardware: 
Elementos físicos (o material) del sistema computador, ya sean eléctricos, electrónicos,
mecánicos o magnéticos: teclado, monitor, disqueteras, disquetes, impresoras,... Representa la
fuerza.
Software:
Todo lo que no tiene cualidades físicas, como los datos o programas. Representa la
inteligencia.
“El hardware es lo que golpeamos cuando el software se cuelga



Ordenador o computador: 
Máquina compuesta de elementos físicos de tipo electrónico, capaz de realizar una
gran variedad de trabajos a gran velocidad y con gran precisión, siempre que reciba las
instrucciones adecuadas. Es un sistema que bajo el control de un programa almacenado capta
o acepta datos de entrada, los procesa y produce unos resultados

.Programa:
Conjunto de órdenes que se dan a una computadora para realizar un proceso
determinado. Al conjunto de uno o varios programas que realizan un determinado trabajo
completo se le denomina Aplicación Informática


Magnitudes  analógicas: Magnitudes obtenidas de una variación continua, es decir, sin saltos
bruscos en los valores en un intervalo de tiempo determinado (por ejemplo la medición de la
temperatura).
Magnitudes discretas: Magnitudes que varían a lo largo del tiempo tomando valores
definidos, nunca toman valores intermedios, varían «a saltos».
Señales digitales:  son un caso concreto de las magnitudes discretas. Son muy importantes,
ya que son la base del funcionamiento de los ordenadores. Una señal digital es una señal
discreta que sólo posee dos valores (0 y 1)


Comunicación puede definirse como la transmisión de información entre diversas entidades
organizada según ciertas reglas básicas.
Para que cualquier tipo de comunicación pueda efectuarse debe existir:
?? Un emisor que origina la comunicación.
?? Un mensaje, codificado y transmitido por el emisor.
?? Un medio o canal por el cual viaja el mensaje.
?? Un receptor que recibe el mensaje, lo decodifica y lo analiza.
Codificación: Adaptación del mensaje al medio y al receptor.
En el mundo de los ordenadores, la información se codifica y el sistema más básico se
denomina SISTEMA BINARIO (matemáticamente hablando, es un sistema de numeración),
basado en las señales digitales.


Conceptos básicos de electrónica digital
La electrónica de un ordenador es digital  ? trata con señales digitales.
Existen dos niveles de aproximación a la electrónica:
Nivel electrónico Los circuitos electrónicos están formados principalmente por resistencias,
condensadores, transistores, etc. Al agruparse y miniaturizarse aparecen los chips.
Nivel lógico  Se basa en operaciones matemáticas especiales sobre las señales digitales, es
decir, sobre el sistema  binario. El funcionamiento del ordenador se basa en estas operaciones
matemáticas, que reciben el nombre de lógica binaria o booleana en honor a su descubridor.
Se considera que las operaciones booleanas se llevan a cabo por circuitos ideales
(nivel electrónico) elementales de. nominados puertas lógicas ? trasforman
información de entrada en información de salida, según los principios de la lógica
booleana.
Las tablas de la verdad indican cómo reaccionan las puertas lógicas ante una
combinación de señales de entrada (recordemos que las señales sólo toman dos
valores, representados como 0 o 1).

definicion de ordenador i computador






es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadasorganizadas ysistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador. La computadora, además de la rutina o programa informático, necesita de datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en inglés o de entrada) que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecución, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output" o de salida. La información puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s) electrónico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicación, pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo ounidad de almacenamiento.
La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como la calculadora no programable, es que es una máquina de propósito general, es decir, puede realizar tareas muy diversas, de acuerdo a las posibilidades que brinde los lenguajes de programación y el hardware

























origen,historia y evolucion de la computasora



1. Antecedentes historicos del computador

La primera máquina de calcular mecánica, un precursor del ordenador digital, fue inventada en 1642 por el matemático francés Blaise Pascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podían sumarse números haciéndolas avanzar el número de dientes correcto. En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó esta máquina e inventó una que también podía .
El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar automático, utilizó delgadas placas de maderaperforadas para controlar el tejido utilizado en los diseños complejos. Durante la década de 1880 el estadístico estadounidense Herman Hollerith concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith consiguió compilar la información estadística destinada al censo de población de 1890 de Estados Unidos mediante la utilización de un sistema que hacía pasar tarjetas perforadas sobre  eléctricos.
El mundo de la alta tecnología nunca hubiera existido de no  por el desarrollo del ordenador o computadora. Toda la sociedad utiliza estas máquinas, en distintos tipos y tamaños, para el almacenamiento y manipulación de datos. Los equipos informáticos han abierto una nueva era en la fabricación gracias a las técnicas de automatización, y han permitido mejorar los sistemas modernos de comunicación. Son herramientas esenciales prácticamente en todos los campos de investigación y en tecnología aplicada.

generaciones de un computador

Primera Generación (1951-1958)
En esta generación había una gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera generación. Estas máquinas tenían las siguientes características:


Segunda Generación (1958-1964)


En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo. Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas para su época como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester. Algunas computadoras se programaban con cinta perforadas y otras por medio de cableado en un tablero.





Tercera Generación (1964-1971)
La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. El ordenador IBM-360 dominó las ventas de la tercera generación de ordenadores desde su presentación en 1965. El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer miniordenador.






Cuarta Generación (1971-1988)
Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolución informática".




Quinta Generación (1983 al presente)
En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados.



Inteligencia artíficial:
La inteligencia artificial es el campo de estudio que trata de aplicar los procesos del pensamiento humano usados en la solución de problemas a la computadora.

Robótica:
La robótica es el arte y ciencia de la creación y empleo de robots. Un robot es un sistema de computación híbrido independiente que realiza actividades físicas y de cálculo. Están siendo diseñados con inteligencia artificial, para que puedan responder de manera más efectiva a situaciones no estructuradas.

Sistemas expertos:
Un sistema experto es una aplicación de inteligencia artificial que usa una base de conocimiento de la experiencia humana para ayudar a la resolución de problemas.


Redes de comunicaciones:
Los canales de comunicaciones que interconectan terminales y computadoras se conocen como redes de comunicaciones; todo el "hardware" que soporta las interconexiones y todo el "software" que administra la transmisión.


6 sintesis de los distintos tipos de computadoras

estructuras fisicas y logicas de la computadora

Estructura Fisica Y Logica De La Pc

Estructura Física.
 Disco duro compuesto por varios discos metálicos (hasta 4 platos) que giran simultáneamente y guardan
información en ambas caras.
 Cada plato se organiza en circunferencias concéntricas llamadas pistas.
 Cada pista se organiza en sectores. Cada sector tiene 512 bytes.
 Para leer y escribir los datos se utilizan los cabezales. Hay hasta 8, dos por plato. Se montan en forma de
peine.
 Todos los cabezales se mueven a la vez.
 El grupo de pistas accesibles de un solo golpe de lectura/escritura se llama cilindro.
 El formato de disco en informática es el proceso de preparación de un disco duro o de un medio externo
para el volcado del sistema de archivos. Aunque hay dos tipos de formato (el físico y el lógico), habitualmente
los usuarios sólo conocen el lógico.



Estructura lógica.
La estructura, orden y distribución como está organizada la información en un disco duro.
 Sector de arranque. (MBR Master Boot Record sector de arranque). Contiene toda la información de
particiones y situación del sistema Operativo. Cuando arranca el ordenador el MBR dirige el proceso de
arranque hacia el sistema operativo.
 Particiones del disco duro. Los discos duros se pueden dividir en zonas (particiones) que se comportan
como discos duros diferentes.
 Sistema de ficheros. Cada sistema Operativo tiene su propio sistema de ficheros para optimizar el espacio
y la velocidad.
 Cluster. conjunto contiguo de pistas de sectores que componen la unidad más pequeña de almacenamiento
de un disco. Ejemplo un cluster de 1024 bytes. Si guardamos algo que ocupa 30 bytes el cluster se marcará
como ocupado aunque esté muy vacío.
 Si los clusters son pequeños se desperdicia poco disco duro, pero sube el tiempo de acceso y baja el rendimiento.
 Si los clusters son grandes, el tiempo de acceso baja, pero se desperdicia más disco duro

evolucion futura de los ordenadores
Decir que la evolución de los ordenadores es algo meteórico no es realmente algo bien dicho. Consideremos la ley de Moore, una observación que Gordon Moore hizo hacer unos años e los años sesenta. Moore notó que el número de transistores que podían caber en un chip de silicona se doblaba todos los años más o menos. Este acelerado progreso se ralentizó con el paso de los años a un modesto ciclo de 24 meses. El conocimiento de cómo evoluciona la tecnología de los ordenadores está en la conciencia del público en general. Quién no ha escuchado el comentario alguna vez de comprar un ordenador en una tienda, solo para descubrir que ya está obsoleta al cabo de un par de meses. Esto ya no es así por supuesto, pero ¿Qué futuro le espera a los ordenadores y a toda esta tecnología en general.
Asumiendo que los fabricantes de microprocesadores pueden continuar teniendo al día la ley de Moore, la potencia de procesamiento se debería doblar cada dos años aproximadamente, Eso significa que dentro de 100 años a partir de ahora, los ordenadores deberían ser unas 33.500 veces más potentes que los modelos actuales. Esto es difícil de imaginar. De todos modos, incluso el propio Moore sería cauto al asumir que su ley duraría tanto tiempo. En el año 2005, Gordon Moore dijo que según los transistores llegan a una escala atómica, podemos encontrarnos barreras fundamentales que no podremos cruzar. En ese punto, no seremos capaces de integrar más transistores en la misma cantidad de espacio.
8computacion cuantica definicion,definicion origen y cronologia